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ASTUCE FEVRIER 2006
L'art et la manière de rendre un cheval du jour RENTABLE au jeu simple gagnant... Vous auriez en janvier 2006 gagné 402 euros nets en appliquant cette technique de gestion sur notre CHEVAL DU JOUR "turfpassion.com". Le rendement (sur la période) à masse égale était de 111 % et en GESTION nettement améliorée puisque culminant à 142 %...
Naturellement la gestion ci-dessous, qui comporte quelques risques, ne s'appliquera que si vous avez mis au point une vraie sélection solide et répondant à plusieurs règles élémentaires.
- l'écart maxi : importe peu... mais toutefois il faut que l'écart habituel soit très faible. Si on peut admettre une fois par mois un écart supérieur à 4 cela devrait rester l'exception !

- Rapport moyen : Autour de 3 euros c'est l'idéal. Ne cherchez pas des tocards et n'imaginez pas que l'on perd avec les favoris... En réalité le jeu se comporte parfaitement avec les bons favoris (mais pas les super favoris trop joués).

Comment déterminer sa stratégie de jeu ?
La partie : en 4 coups. Cela signifie en clair que vous devez toucher UN GAGNANT en 4 jeux. Le coup 1, le coup 2, le coup 3 ou le coup 4. Et si par hasard vous perdez vos 4 coups la partie est finie et vous perdez le capital de la partie. Cela n'est pas grave (voir exemple) puisque généralement les parties perdantes sont rares et les parties gagnants suivantes feront largement récupérer les gains. Pourquoi arrêtez une partie à 4 coups ? Pour éviter l'emballement des mises ! On observe généralement (dans un jeu fiable de favoris) que l'on gagne le plus souvent à l'écart 0, 1 ou 2, voire 3 (coup 1, coup 2 ou coup 3, voire coup 4)... mais aussi que lorsqu'on part à l'écart eh bien là cela peut grimper vite vers des écarts violents du type 8 ou 9 et dans ce cas on continuerait à perdre de l'argent et ce dans des proportions énormes. La raison veut donc que l'on accepte de temps en temps de clôturer une partie en PERTE car courir après l'écart serait suicidaire.
Le capital. C'est le nerf de la guerre ! Il n'est pas nécessaire d'être riche pour gagner aux courses mais malgré tout il faut avoir une certaine somme que l'on met à disposition et que l'on accepte de perdre le cas échéant puisque jamais une méthode ne sera infaillible, autant le savoir d'emblée. Comme nous jouons en parties de 4 coups et que nous pouvons perdre certaines parties il faut donc disposer d'un capital de 5 parties (c'est à dire vous le verrez plus bas de 4 x 195 euros soit 780 euros). Nous comptons large puisque avec un vrai bon jeu (comme le nôtre....) nous n'avons jamais eu besoin de plus que 3 parties( 3x195) mais mieux vaut ajouter de la sécurité. Donc une partie de 4 coups perdants fait perdre 195 euros sur votre capital. Mais, et c'est bien le but du jeu, les bons cycles de gains feront gagner bien + que les pertes ponctuelles. Pour perdre l'intégralité du capital il faudrait donc perdre 4 parties de 4 jeux soit donc 16 coups d'affilée. Normalement si votre "sélection" a été suffisamment pensé cela ne devrait pas arriver. Tester le système sur une longue période historique (par exemple reconstituer votre sélection sur 1 an et observer à blanc ce qui se serait produit.
Les mises. Chacun mettra les mises de son choix. Nous proposons une mise ici mais vous pourrez l'adapter à vos choix et désirs. Toutefois comme on ne joue pas pour gagner une misère le niveau de mise proposé ici convient à ceux qui ont un peu d'ambitions... Jouez 1.5 euros cela peut se concevoir pour le "fun" mais en aucun cas pour dégager un réel gain.

Voici donc les mises suggérées

COUP 1 (écart 0) : 15 euros

COUP 2 (écart 1) : 30 euros (rapport mini pour récupérer la mise

COUP 3 (écart 2) : 60 euros (rapport mini pour récupérer la mise

COUP 4 (écart 3) : 90 euros (rapport mini pour récupérer la mise

Naturellement vous pouvez par exemple diviser ces mises (et donc le capital) par 2 si votre budget est faible.
Voici (sur notre cheval du jour mais vous pouvez en faire de même sur vos propres méthodes) le bilan de cette technique en Janvier 2006.
DATE CHEVAL G P Mise G Solde G
29/01/2006  604 NOUBA TURGOT 3,20 1,40 30 66
28/01/2006  2711 COLOUR OF DESTINY     15 -15
27/01/2006 2401 PREMIER ROUND 3,60 1,40 60 156
26/01/2006 806 PRETTIA PIERJI   1,90 30 -30
25/01/2006 2101 NEFERSTAR   1,20 15 -15
24/01/2006 2201 GRANIT JACK 1,40 1,10 90 36
23/01/2006 202 VASSILIEVSKY   1,70 60 -60
22/01/2006 516 KITO DU VIVIER   1,20 30 -30
21/01/2006 613 NEVAIO DES BORDES     15 -15
20/01/2006 2502 NI PLUS NI MOINS 2,10 1,40 60 66
19/01/2006 2302 NICKEL DES CHAMPS     30 -30
18/01/2006 611 COYOTE GIRL     15 -15
17/01/2006 311 PASSE PARTOUT 1,90 1,60 15 13,5
16/01/2006 612 LOU PETIOT 2,30 1,40 90 117
15/01/2006 813 JEFF DU FRUITIER     60 -60
14/01/2006 2201 MALRIF D'AZE     30 -30
13/01/2006 304 NICOS D'ANJOU     15 -15
12/01/2006 2101 GOZZO 1,30 1,10 30 9
11/01/2006 2604 LITCHI   1,70 15 -15
10/01/2006 311 NOUBA DU SAPTEL 4,90 1,80 30 117
09/01/2006 2309 AMOROSA BI   1,70 15 -15
08/01/2006 309 LHASSA 2,10 1,30 60 66
07/01/2006 2401 INVERTIEL   1,20 30 -30
06/01/2006 2718 MEDELVIO   1,30 15 -15
05/01/2006 311 MAROUSSIA D'ARIANE 3,30 1,50 30 69
04/01/2006 309 GIFT LUCKY     15 -15
03/01/2006 407 OPUS VIERVIL 1,90 1,40 15 13,5
02/01/2006 2315 PACHA DE MEMARTIN 4,10 1,80 30 93
01/01/2006 2703 DESERT SAND     15 -15
GAINS NETS 402 €

rendement

142%

 

TABLEAU DES MISES en fonction de votre mise et de votre capital
  Mise départ 1.5 € Mise départ 3 € Mise départ 5 € Mise départ 7.5 € Mise départ 10 € Mise départ 15 €
coup 1 1.50 3.00 5.00 7.50 10.00 15.00
coup 2 3.00 6.00 10.00 15.00 20.00 30.00
coup 3 6.00 12.00 20.00 30.00 40.00 60.00
coup 4 9.00 18.00 30.00 45.00 60.00 90.00
Capital par PARTIE de 4 coups 19.50 39.00 65.00 97.50 130.00 195.00
Capital total nécessaire 78.00 156.00 260.00 390.00 520.00 780.00
rappel : si le coup 4 est perdant, on arrête la partie. Il s'agit donc d'une montante sans en être une puisque, comme vous le savez déjà sans doute, nous sommes hostiles aux montantes pures et dures bien trop dangereuses. Ici dès lors que l'on quantifie le RISQUE (mise départ, mise final, budget maximal) à ne pas dépasser, on fixe les barrières indispensables avant de se lancer dans ce type d'application. Le gros danger serait de ne pas avoir de plafond aussi bien en nombre de parties, en mises ou en capital.
Nous verrons le mois prochain comment mettre en jeu un tout petit capital (par exemple le capital 78 euros) et s'auto-constituer l'augmentation de celui-ci et de donc des mises et donc peut être des gains sans prendre de risques financiers au delà des 78 euros. Sur un an en démarrant avec 78 euros et en affectant les bénéfices au capital vous verrez qu'il est possible de multiplier le capital de départ( 78) par 10, 20, 50 fois... voire plus.
 
 
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RESPONSABLE DE LA REDACTION : JEAN CLAUDE GENET

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